数据库——android四大存储之一,说实话已经很久没有使用了,平时是要使用网络与文件存储,除非是需要离线模式,或者有特殊的要求。realm——一款轻量级的移动端数据库,相比SQLite和其他orm框架有着其许多的优点,以前只是听过,今天来一睹庐山真面目。
相比SQLite,Realm更快并且具有很多现代数据库的特性,比如支持JSON,流式api(Rx),数据变更通知,以及加密支持,这些都为安卓开发者带来了方便。
如何使用
依赖
首先是在project的build.gradle中添加
然后是app的build.gradle中在apply plugin: 'com.android.application'下面添加
现在我们sync project 就可以了。
创建realm
我们需要在自定义一个类继承Application
- 注释部分为realm的名称,我们使用默认的default.realm。
- 不要忘记在manifest中使用我们自定义的Application。
创建RealmObject
只要继承了RealmObject类,任意JavaBean都能存储在Realm中。
工具类
1. 插入
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你可能注意到了bean并不是用Country类的构造器创建的。对于一个Realm来说,管理一个RealmObject的实例,这个实例必须用createObject方法创建。
如果你必须使用构造器,别忘了在提交事务前使用相关Realm对象的copyToRealm方法。
2. 删除
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3. 修改
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4. 查询
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- 条件查询,Realm 支持以下查询条件
- between()、greaterThan()、lessThan()、greaterThanOrEqualTo() 和 lessThanOrEqualTo()。
- equalTo() 和 notEqualTo()。
- contains()、beginsWith() 和 endsWith()。
- isNull() 和 isNotNull()。
- isEmpty() 和 isNotEmpty()。
以上就是realm的基本用法,虽然realm简单快捷方便,但还是有许多的短板。
缺点
- 不是基于sqlite的,他有自己的存储引擎 ,存储不是基于表的,所以联表查询不支持。
- 所有的数据模型必须直接继承自RealmObject。这阻碍我们利用数据模型中的任意类型的继承。
- Realm 没有自动增长属性。
- Realm对象的 Setters & Getters 不能被重载
- 尽管 Realm 文件可以被多个线程同时访问,但是您不能跨线程处理 Realms、Realm 对象、查询和查询结果。
总结
realm的优点自然不用多说,一个字:快。在保证了ACID的要求下,很多设计都是以速度为主。当然,Realm 最核心的理念就是对象驱动,这是 Realm 的核心原则。Realm 本质上是一个嵌入式数据库,但是它也是看待数据的另一种方式。它用另一种角度来重新看待移动应用中的模型和业务逻辑。
Realm还是跨平台的,多个平台都使用相同的数据库,是多么好的一件事情呀。相信使用Realm作为App数据库的开发者会越来越多。